Publié il y a 2 ans - Mise à jour le 29.11.2021 - corentin-corger - 4 min  - vu 1052 fois

NÎMES Le festival du jeu vidéo et des arts numériques (Noga) revient du 3 au 31 décembre

Essai de réalité virtuelle pour des néophytes lors du Noga 2018 (Photo Anthony Maurin).

Le festival du jeu vidéo et des arts numériques de la ville de Nîmes revient du 3 au 31 décembre. ​Le Noga (Nîmes open game art) fait son grand retour pour sa 9e édition. Rendez-vous incontournable pour les amateurs de gaming, le festival s’intéresse cette année à la représentation de la vie réelle dans les jeux vidéo.

La programmation, qui s’étend dans tout le réseau des bibliothèques de Nîmes, ambitionne pour cette 9e édition du Noga de montrer comment le jeu vidéo peut donner accès à de nouvelles expériences en écho aux questionnements sociétaux contemporains. Expositions, rencontres, ateliers, projections et spectacles originaux invitent les festivaliers à plonger dans le jeu et la réflexion. "L’événement proposé par les bibliothécaires nîmois interroge les multiples rapports du jeu vidéo au réel. Le jeu vidéo n’est pas qu’un objet ludique, il peut nous amener à réfléchir sans trop se prendre au sérieux", explique Sophie Roulle, adjointe déléguée à la Culture.

Aypierre, youtuber et parrain du Noga 2021, présentera une reconstitution de la Maison Carrée en version Minecraft, créé avec la team Quantics Build. Les "builders" ont commencé par prendre plusieurs photos du monument, sous plusieurs angles. Ils ont ensuite calculé la taille et les dimensions puis l’ont adapté au jeu Minecraft. "Pour la Maison Carrée c’était relativement simple, puisque qu’on a une seule couleur, une seule matière. La vraie difficulté, c’était les détails dans les moulures", explique Aypierre. À l’occasion de cette 9e édition sur le thème des réalités, la ville de Nîmes s’ouvre à la réalité augmentée. Il suffit à l’utilisateur de scanner le QR code de l’affiche de l’événement avec son smartphone, sans avoir besoin de passer par une application dédiée, pour voir les personnages prendre vie sous ses yeux.

13 jeux vidéos dans l'exposition "À vos manettes"

L’exposition jouable propose durant tout le mois de décembre de s'essayer à plusieurs jeux vidéo en libre-service à Carré d’Art au travers d’une scénographie spécialement conçue pour l’occasion par Nicolas Gandon, graphiste et illustrateur, également médiateur jeu vidéo à la bibliothèque. L’exposition présente les jeux selon trois grands types de réalité : des jeux de simulation, qui transposent des univers réels avec une précision scientifique. D’un écosystème marin à la vie simulée d’un hominidé en passant par une exploitation agricole, les joueurs feront l’expérience virtuelle de situations peu accessibles à tous mais pourtant bien réelles. Mention spéciale au simulateur spatial Odyssey conçu par le Nîmois Islam Elazazi présenté en exclusivité.

Ensuite, des jeux mettant en scène des aventures dans des mondes convoquant l’imaginaire comme la possibilité de se glisser dans la peau d’un peintre naturaliste. Et enfin des jeux pour approcher le réel encore différemment, en passant par des effets de fiction, que ce soit à travers le thème du voyage dans les mondes multivers, des enquêtes d’anticipation ou encore un thriller psychologique. Ici les réalités historiques sont abordées à travers des fictions : l’une plonge le joueur dans le siège de Sarajevo dans les années 90, du point de vue de la population ; l’autre se déroule dans des décors du Japon du XIIIe siècle. L’exposition se termine avec deux jeux aux réalités abstraites et surréalistes : un jeu de puzzle aux dimensions presque absurdes et une visite virtuelle du Centre Pompidou.

Programme du week-end inaugural : 

- Tout commence le vendredi 3 décembre à 18h à la Bibliothèque Carré d’Art avec une conférence sur le thème "Le réel dans le jeu vidéo : représentation et expérience".

- Le créateur de jeu Eric Viennot retracera l’introduction des jeux vidéo dans l’espace urbain depuis une dizaine d’années, à travers des expériences immersives parfois étonnantes.

- Florent Maurin, journaliste, expliquera comment, en s'inspirant de l’actualité, il crée des jeux qui, par effet d’empathie, parviennent à sensibiliser sur des sujets peu traités dans le monde des jeux mainstream.

- Enfin Aypierre montrera, exemples à l’appui, comment certains joueurs talentueux reconstruisent virtuellement le monde réel.

Le samedi 4 et le dimanche 5 décembre la fête continue de 10h à 18h. Les festivaliers sont invités à aborder la réalité virtuelle sous un angle différent avec Cooldown, partir à la découverte des dernières exclusivités de Nintendo et se replonger quelques années en arrière avec les ateliers Retrogaming de l’association aGames.

Avec la thématique du Réel, le Noga a décidé de se mesurer à un art jusque-là inexploré dans le festival : la danse. Référence en matière de jeu vidéo, le jeu Just Dance sert de source d’inspiration au spectacle proposé. Jeudi 9 décembre, de 19h à 20h30 au Carré d’Art – Atrium, une soirée hors norme sera animée par une gueststar de choix, qui sera la marraine du festival : Dina. Réel oblige, la Ville propose de transcender les codes du jeu. Dina ne sera pas seule sur scène, accompagnée du club Gym-danse de Nîmes, qui effectue sa première collaboration avec le Noga.

Le club Gym danse, basé au complexe sportif Jean Bouin à Nîmes, propose de la danse classique et tous styles de danse urbaine dès l’âge de 4 ans. Douze danseuses accompagneront donc la marraine dans ses chorégraphies sur des parties jouées au level le plus élevé du jeu. S’appropriant les chorégraphies et techniques propres au jeu, elles vous proposeront aussi pendant la soirée des chorégraphies originales.

40 participants en tout. Un cadre unique, une championne, des danseuses compétitrices, des chorégraphies triées sur le volet, un show garanti !

Programme complet sur : Bibliotheque.nimes.fr

Corentin Corger

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