Publié il y a 1 h - Mise à jour le 21.02.2026 - François Desmeures - 2 min  - vu 24 fois

SAINT-JEAN-DU-GARD Maison Rouge : la famille Tournemuse installe sa quête deux ans durant

Carole Hyza, Éric Dürr et Virginie Geoffray ont présenté le jeu

- François Desmeures

Le jeu "Les Aventuriers de l'extra-monde" s'installe à Maison Rouge ce samedi 21 février et pendant deux ans. Au cœur du jeu, la famille Turnemuse, sept personnages en quête de l'Élixir de soie pure et, surtout, la collection de Maison Rouge, sur laquelle il faut s'appuyer pour faire aboutir la quête. Et découvrir ainsi, différemment, les collections du musée.

Carole Hyza, Éric Dürr et Virginie Geoffray ont présenté le jeu • François Desmeures

Il sera impossible de tout faire en une fois. Mais on peut revenir sept fois au musée, pour effectuer l'aventure de chacun des sept personnages de la famille Tournemuse. Si on y parvient, car la difficulté augmente à chaque personnage. Déjà auteurs des escape game du Train à vapeur des Cévennes ou du Mystère de la dame au masque, au musée du Colombier (relire ici), Virginie Geoffray et Éric Dürr ont imaginé une quête qui permet d'arpenter les collections du musée.

"Chaque personnage va amener quelque chose dans cette quête, explique Carole Hyza, conservatrice des musées d'Alès Agglomération. Et chaque visiteur va pouvoir aller à son rythme. On peut venir jusqu'à sept fois, ou jouer en une fois, à plusieurs." Car même les plus chevronnés des joueurs sont prévenus : la quête, dans son intégralité, est impossible sur une journée.

La carte des continents, avec les deux premiers personnages, Charlie et M Renard • François Desmeures

Les premiers personnages - Charlie et M. Renard - sont aussi adaptés aux enfants, à partir de neuf ans. Mais au fur et à mesure des personnages, la difficulté croît, au point qu'Éric Dürr lui-même lance un véritable défi sur le dernier personnage, Élias, l'oncle, qui devrait poser de gros casse-tête aux joueurs. "Pour chaque personnage, il faut entre 45 minutes et une heure, en se déplaçant dans le musée", estime Carole Hyza. 

Les cinq personnages de la famille Tournemuse, en plus de Charlie et M. Renard • François Desmeures

"Quand on a été sollicités pour cette création ici, on s'y est mis chacun par petites touches, explique Éric Dürr, en sortant les gens du cadre strict du musée. On a créé six continents, et chaque personnage explore un continent, M. Renard va dans les îles. Ils vont trouver un ingrédient par continent pour l'élixir." Chaque personnage dispose de son propre costume "et d'ustensiles qui l'accompagnent, qui sont soit utiles, soit inutiles".

Des indices bien utiles au cours de la quête • François Desmeures

"On peut venir en famille, entre amis ou seul, précise Carole Hyza. C'est à géométrie variable." Le jeu doit rester deux ans dans les murs du musée, ce qui laisse le temps de rentabiliser les 5 € par personnage, ou 30 € pour le pack complet, à réaliser en sept fois si on le souhaite, sans repayer l'entrée du musée, y compris quand l'exposition temporaire aura pris place, le 19 juin prochain (*).

(*) À noter que, depuis cette année, les moins de 18 ans et les étudiants ne paient plus l'entrée au musée.

Pour décoder certains découvertes... • François Desmeures

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